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地下城與勇士m元素怎么加點好?

作者:佚名 來源:玩168互聯網 發表時間:2020-01-02

導讀: dnf手游元素師是人氣很高的魔術師分支職業,不僅有實用的技能還有可觀的輸出和范圍,適合喜歡刷圖和pvp的玩家使用,今天為您介紹元素加點

dnf手游元素師是人氣很高的魔術師分支職業,不僅有實用的技能還有可觀的輸出和范圍,適合喜歡刷圖和pvp的玩家使用,今天為您介紹元素加點方案,敬請參考。

地下城與勇士m元素怎么加點好?

1. 基本技能

基礎技能是每個魔法師都擁有的技能,因為這些技能大多都不是剛性需求,除了一些帶有控制性或是霸體的技能,其他一般都不需要進行配置

2. 元素師職業技能

職業技能晨小弟將從元素師的輔助技能(帶有增益效果、精通、被動增加屬性類的技能)和傷害類型技能分開講起,首先我們來看輔助技能:

輔助技能可以說是中規中矩,幾個被動技能直接為元素師增加了大量的面板數據,值得注意的是元素點燃只需要添加至10級即可,可以為我們省下70點技能點。移動施法必須保留1級,否則你將無法在移動中蓄力施法。

下面我們來說下元素師的傷害技能,元素師精通火、冰、雷、暗四種屬性,每個屬性對應的技能我們也可以大致分為的1階技能、2階技能、3階技能,詳見下表

相信了解過元素這個職業的小伙伴們都知道元素師的很多大技能都是需要自身引導的。雖然引導能為我們帶來更為穩定的持續輸出,但是在引導期間我們無法釋放其他技能來增加輸出,也無法更改已引導技能的施法范圍,這也許會帶來一個巨大的隱患。要知道dnfm中會隨著副本難度的提升,遇見的怪物性格也會變得更加“活潑”,無論是突然消失還是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范圍,亦或是突然進入無敵機制等都會大大的削弱你的輸出能力。

在整理了這些信息后我們就需要放棄以下技能了:

冰屬性三階技能:極冰盛宴

光屬性三階技能:天雷

覺醒技能:隕星幻滅

這三個技能都是40以后才能學習的大技能,其中還包括一個覺醒技能,但是都因為其輸出條件的限制所以我們也不得不忍痛割愛了。不得不吐槽下,元素師的覺醒技能是真的有點雞肋的,耗費了幾秒的時間將輸出打滿,傷害也不及別的職業覺醒技能的一半。

在放棄了三個大技能以后,我們需要毫不猶豫的把4個小技能加滿,也就是各屬性的一階技能,同樣也是我們這個套路的重頭戲,法術機關槍的來源。

火屬性一階技能:杰克爆彈

冰屬性一階技能:冰霜雪人

暗屬性一階技能:暗影夜貓

光屬性一階技能:光電鰻

為什么選擇放棄大技能而選擇小技能呢,首先技能的冷卻時間上,小技能只有短短的1.5~2秒,四個技能可以作為一個循環交替使用,變相的成為了元素師的“普通攻擊”,一個合格的元素師是不需要普通攻擊鍵的哦,配合魔法秀的冷卻時間縮減效果更佳哦。

可能會有細心的小伙伴們要發問了,為什么你這一個鍵可以釋放4個技能。這要感謝設計師們為元素制造的福利,我們可以在20級以后解鎖【連招配置】,連招配置可以讓我們在一個鍵位上配置最多5個技能,真正意義上的“普通攻擊”鍵哦

這下釋放這些小技能是不是非常的方便了呢。看到這有些小伙伴們可能還會對元素師這些小技能的傷害有所懷疑,我們下面就來統計下將4個小技能一輪打完的傷害,其中因為光電鰻為放置類技能,無法瞬間打出傷害,我們就計算怪物碰撞到了兩顆光球,杰克爆彈因為是快速釋放,我們就計算沒有蓄力的傷害:

杰克爆彈(未蓄力)716% +3649 + 光電鰻(觸發兩次傷害)708% + 3612 + 冰霜雪人 1526% + 7775 + 暗影夜貓(往返兩次傷害)746% + 3796

在1.5秒內打出了高達3696% + 18832的傷害

這個數值可以說是很恐怖了,應該很難有職業可以達到,這還僅僅只是每1.5秒打出的輸出,還沒有計算其他技能打出的傷害,說到這是不是有些人已經心動了呢,下面我們來說說元素師錦上添花的放置類技能和爆發類技能

放置類技能既是快速釋放后,技能會在后續不需要人為干預的情況下在一定時間內造成傷害。前文中說到我們每1.5秒內都能打出很高的傷害,這類型的技能不需要持續引導,只需要快速放出以后就會為我們的輸出錦上添花,那么哪些技能是放置類技能呢

火屬性二階技能:烈焰火山

光屬性一階技能:光電鰻

暗屬性二階技能:虛無之球

暗屬性三階技能:湮滅黑洞

上述技能可以根據自身屬性強化培養的著重性來選擇加點。

爆發類技能可以在瞬間釋放后打出巨大的傷害,因為元素師的“普通攻擊”就能打出太多的傷害了,所以應該是為了平衡,我們的爆發類技能并不出眾,但是傷害也還算可觀,畢竟什么都最厲害就有點過分了

火屬性二階技能:烈焰沖擊

火屬性三階技能:杰克降臨

冰屬性二階技能:冰墻

暗屬性三階技能:湮滅黑洞

光屬性二階技能:雷旋

以上技能與放置類技能類似,基本也是根據自身屬性強化的側重性來抉擇加點,釋放的時機一般穿插在四個一階技能的循環中,千萬不要為了釋放爆發類技能而疏忽了“普通攻擊”的釋放哦。

最后我們來說說特性技能的選擇,特性的選擇優先以一階技能為主,只需要消耗1點特性點就可以獲得8%的傷害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3點,當然如果你走的是火屬性強化的話也可以直接為杰克爆彈增加3點特性技能。剩下的3點,我們可以選擇各屬性的爆發類技能且特性技能是添加輸出的,如

火屬性二階技能:烈焰沖擊

火屬性三階技能:杰克降臨

冰屬性二階技能:冰墻

光屬性二階技能:雷旋

不選擇湮滅黑洞是因為特性技能只增加了吸附力,性價比不是非常的高,剩下的1點特性技能可以選擇增加元素點燃,但是提升的屬性并不是很大,也是聊勝于無啦。

地下城與勇士m元素怎么加點好?,以上就是小編尤瑟夫卡為您帶來的詳細介紹!

【責任編輯:jipinzhu】

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